|
Westwood
aventure
Mac Sys. 6.0.7 ou +, 7.1 recommandé, compatible Classic
Mac II Family, LC, centris... 12" ou +
256 couleurs, français, 1536 ko ram
1993
environ 6,3 Mo compacté
|










|
The legend of Kyrandia est l'un des jeux d'aventures les plus attachants
qui soient, à l'instar de Loom ou Quest for Glory. Tous les ingrédients
sont là pour créer un univers imaginaire à la fois
riche et poétique : un royaume menacé, un ordre mystique,
un jeune homme élu, de la magie, un traître, une nature bizarre,
quelques touches d'humour, etc. Voici enfin retrouvée la version
française de ce jeu qui s'adresse aux grands et aux petits, tellement
bien développé qu'il tourne sur les Mac les plus récents
et s'avère tout à fait compatible avec Classic, sons et
musique compris. Avant de commencer à jouer, n'hésitez pas
à vous imprégner de l'ambiance en lisant le manuel disponible, d'autant qu'à deux reprises, vous devrez vous y référer.
L'intérêt de Legend of Kyrandia réside pour beaucoup
dans l'ambiance rendue tant par les graphismes, les animations que la
musique, cette dernière colle parfaitement aux différentes
étapes du jeu et n'est pas monotone comme dans beaucoup de jeux
vidéo de cette époque. Le scénario n'est pas très
compliqué à suivre et s'avère parfois assez linéaire,
comme dans beaucoup de jeux d'aventure graphique, on peut regretter qu'il
y manque quelques quêtes secondaires qui donneraient envie de recommencer
le jeu. Quelques passages sont cependant particulièrement corsés,
je pense notamment à toute la partie dans la grotte du serpent :
pour en venir à bout, il vous faudra absolument tracer votre petit
plan au fur et à mesure de votre avancée, il s'agit du tableau
le plus vaste à visiter, et aussi celui où l'on meurt le
plus facilement (personnellement, je me suis particulièrement amusée
à en venir à bout !).
Le système de protection du jeu en français
est particulièrement casse-pieds, une fois terminé la première
partie et après avoir passé le pont, un mot de passe vous
sera demandé, vous pouvez essayer de le trouver en utilisant le
manuel en français disponible sur le Grenier, mais si après la troisième tentative
cela ne fonctionnait pas, chargez cette sauvegarde
(à ranger dans le dossier Kyrandia), elle vous évitera de
finir pétrifié faute du bon mot, vous pourrez ensuite jouer
tranquillement plusieurs tableaux ; avant de démarrer la dernière
partie, bis repetita le jeu vous demandera encore un mot de passe, chargez alors cette
sauvegarde
selon les mêmes modalités que la première.
*************************
The legend of Kyrandia, article publié dans la revue
Icones n°32, sept-oct. 1993.
Depuis des années, les amateurs de jeux d’aventure sur la
machine de Cupertino désespèrent de se livrer un jour à
leur passion en français. On aurait pu s’attendre à
ce que le premier essai dans la langue de Molière vienne de Lucasfilm
ou de Sierra, les deux spécialistes du genre actifs depuis longtemps
sur notre machine. C’est pourtant Virgin Games, un converti à
la pomme de fraîche date, qui franchit le pas avant les autres.
The Legend of Kyrandia propose, le premier, des textes entièrement
dans notre langue.
Ainsi que l’indique le book One, que Virgin a accolé à
son titre, ce jeu d’aventure médiéval-fantastique
qui n’est pas sans rappeler King Quest n’est que le premier
volet d’une grande saga. Vous y incarnez Brandon, prince caché
du royaume de Kyrandia, élevé dans l’ignorance totale
de ses royales origines. Un événement va obliger notre héros
à quitter son isolement : Malcom, le bouffon maléfique
qui avait déjà menacé autrefois le fragile équilibre
entre le bien et le mal, s’est évadé de sa prison
magique. Une fois libre, la première action du fou aura été
de transformer le père de Brandon en statue de pierre. Vous voilà
donc parti sur les routes avec, sur vos épaules, la lourde tâche
d’en apprendre plus sur vos origines et d’arrêter le
bouffon.
Kyrandia propose une interface particulièrement intuitive et une
intrigue résolument simple d’accès. Le joueur est
pris par la main dans la résolution d’énigmes qui
font surtout appel à la logique. Un parti-pris qui, couplé
aux textes français, fait de ce logiciel un produit d’initiation
idéal pour ceux qui n’osent pas se frotter aux jeux d’aventures
de Lucas et de Sierra.
Vos enfants, en particulier, se régaleront avec cet univers de
rêve. Les aventuriers confirmés éprouveront, pour
leur part, un sentiment de frustration causé par l’interface
trop directive. Néanmoins, il y a fort à parier, comme le
prouvent des exemples de mon entourage, qu’ils trouveront eux aussi
du plaisir à découvrir cette intrigue poétique...
et à se régaler avec les graphismes haut en couleur et l’accompagnment
sonore irréprochable qui accompagne cette aventure « tout
public ». Dommage que Virgin ne juge pas bon de retravailler
ses graphismes afin de les adapter à la résolution du Macintosh :
comme les jeux de Sierra, Kyrandia souffre, sur un écran 14”,
d’un rendu pixellisé qui diminue quelque peu ses qualités
graphiques. Pourquoi tous les éditeurs ne peuvent-ils pas emboîter
le pas à Lucasfilm ?
|
|