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Luca Accomazzi
trad. française de Nicolas Meyer
Jeu de rôle
Mac Sys. 7.x
68020 ou +, compatible ppc
n/b, 256 couleurs, écran 12', français/anglais
2048 ko de ram minimum
1995
environ 1 Mo compacté |



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Sword Dream nest pas à proprement parler un jeu, puisquil
sagit dun moteur permettant de jouer les scénarios
créés grâce à ScenarioMaker.
Totalement incompatible avec os 8, ce produit a malheureusement disparu
prématurément, remplacé par SwordDream 3D qui sombra
à son tour avec larrivée du 8.5.
Il y a ici deux scénarios permettant de se faire une idée
de ce que Sword Dream permettait. Tout dabord, Spirit of Darkness,
le scénario standard distribué avec le jeu et Secret of
Greywood.
Le jeu gère des équipes de 4 à 6 personnages et permet
de jouer avec plusieurs classes (clercs, guerriers, mage, roublard, rôdeur,
paladin) et quatre races : elfes, gnomes, nains, humains ; évidemment
comme dans tout jdr qui se respecte, chaque type a ses propres caractéristiques.
Il y a ensuite pas mal de possibilités pour faire évoluer
ses personnages, avec un nombre de pouvoirs, darmes et de sorts
diponibles assez conséquent.
Le jeu est présenté en vue du dessus, et se manipule entièrement
à la souris, soit en cliquant sur la carte pour les combats ou
pour déplacer son groupe de personnages, soit grâce aux menus
et tableaux de bord.
Si tout lintérêt de Sword Dream dépend des scénarios
joués, on peut quand même repérer une certaine continuité,
et une ambiance propre au jeu, le graphisme est assez réussi pour
un JDR et la musique plutôt bonne, de plus vous pouvez basculer
vos héros dune aventure à lautre et donc les
mener assez loin.
Il y a deux archives à télécharger, lune contient
le jeu et le manuel très complet en français, ainsi que
les deux scénarios en anglais, la seconde comporte une version
du jeu et du manuel en anglais.
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