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Cary Torkelson
Jeu d'aventures
sys. 6.0.2-->7.x
anglais, n & b, 128 ko de ram ou +
1991
66 ko compacté
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Camel, prédécesseur de Desert Trek est un jeu relativement
stupide qui eut pourtant un certain succès, il a effectivement
une certaine originalité au niveau du gameplay, et il vaut mieux
le prendre au second, voire au troisième degré.
Pour résumer, « à bord de » votre
chameau vous devez traverser 400 kms du désert de Gobi, lieu mythique
que tout élève de cours moyen situe sans failles en Mongolie
intérieure, il faut croire qu'en prenant de l'âge la mémoire
s'étiole et les cartes de géographie se brouillent. Pour
traverser cette étendue, vous devez gérer vos ressources
et celle de votre animal favori (fatigue, miam-miam et boisson), mais
de multiples dangers vous guettent au détours du bouton « Ahead »
(le bouton qui vous permet d'avancer dans l'aventure), en vrac :
des tempêtes de sable, des berbères sauvages dont on se demande
ce qu'ils font si loin de chez eux, des pygmées cannibales (sic !)
et quelques autres fioritures entre les griffes desquelles vous tombez
inévitablement. Le jeu est difficile à terminer, car il
tourne autour d'un moteur aléatoire et il faut avoir le nez fin
pour ne pas se faire avoir, mais après avoir été
enlevé puis relâché par une demi-douzaine de « cheiks »,
on s'y fait...
Pièce de musée à redécouvrir... quelques
minutes !
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